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PWAのWeb App Manifestには、アプリの見え方を決める display という項目があります。
その中でもよく使われるのが standalone と fullscreen です。
名前だけ見ると、standaloneは「普通のアプリ表示」、fullscreenは「もっとアプリっぽく全画面」と何となく想像できます。
でも実際にiPhoneとAndroidで試してみると、同じ設定でもOSによって見え方がかなり違いました。 PWA LABで何度も切り替えて確認した結果、普段使いなら私は基本 standalone、明確に全画面へしたい理由がある時だけ fullscreen でいいと思っています。
standaloneとfullscreenはManifestのdisplayで指定する
設定自体はシンプルです。
standaloneなら、
{
"display": "standalone"
}fullscreenなら、
{
"display": "fullscreen"
}と書きます。
display は、ホーム画面などからPWAを起動した時に、ブラウザのUIをどの程度見せるかを指定する項目です。
Manifest全体の役割については、PWAに必要なmanifest.jsonの基本|iPhoneとAndroidで効く項目を実験ベースで解説でも詳しくまとめています。
Androidでは違いがかなり分かりやすい
PWA LABでAndroid実機を使って確認した時、standaloneとfullscreenの違いはかなり分かりやすく出ました。
standalone
私の検証環境では、standaloneは一番「普通のPWA」らしい表示になりました。
ブラウザの大きなアドレスバーは出ず、独立したアプリのように見えます。
ただしAndroidでは上部にToolbarが残る表示になりました。
完全に画面を支配するというより、Webアプリとしての使いやすさを残したアプリ表示という印象です。
fullscreen
一方 fullscreen にすると、AndroidではToolbarも消えて完全なフルスクリーン表示になりました。
PWA LABで実際に切り替えた時は、かなりアプリ感が強くなります。
画面いっぱいまでコンテンツを使えるので、ゲーム、映像、専用ツールなどには相性がよさそうです。
iPhoneでは見た目の違いがほとんど出なかった
面白かったのがiPhoneです。
PWA LABで standalone と fullscreen を切り替えてホーム画面から起動しましたが、私の検証環境では見た目に大きな違いは確認できませんでした。
standaloneでもfullscreenでも、ホーム画面から開いたWebアプリとして似た表示になります。
Androidでははっきり違うのに、iPhoneではほとんど変わらない。
このあたりは、PWAを仕様だけ読んで作っていると分かりにくい部分でした。
以前、display: fullscreenは実用的なのか?iPhoneとAndroidでPWA表示を比較してみたでも、この実機差を詳しくまとめています。
違いを表にするとこうなる
| 比較 | standalone | fullscreen |
|---|---|---|
| Android | アプリ表示。検証環境ではToolbarあり | 完全フルスクリーン。Toolbarなし |
| iPhone | ホーム画面アプリとして表示 | 検証環境では見た目の大きな差なし |
| アプリ感 | 十分強い | Androidではかなり強い |
| 画面領域 | 通常のPWA向け | 最大限使いやすい |
| 向いている用途 | ブログ、EC、SaaS、Webツールなど | ゲーム、展示、専用画面、没入型ツールなど |
特にAndroidでは、画面上部のUIを残すか完全に消すかが大きな違いになります。
普通のPWAならstandaloneで十分
私なら、特別な理由がなければ standalone を選びます。
理由は単純で、十分アプリらしく見えるうえに、fullscreenほど画面を強く制限しないからです。
例えば、
- ブログ
- 商品ページ
- 予約ページ
- プロフィール
- 管理画面
- 一般的なWebツール
なら、まずstandaloneで困ることは少ないと思います。
OJappの1P1Aでも、基本の考え方は「Webページをそのままホーム画面から使いやすくする」なので、無理にブラウザらしさを全部消すよりstandaloneの方が扱いやすいです。
fullscreenを使いたいのは「画面全部を使う理由」がある時
fullscreenが悪いわけではありません。
むしろ用途が合えばかなり強いです。
例えば、
- ゲーム
- タイマー
- プレゼン表示
- デジタルサイネージ
- 施設内の専用端末
- 画面いっぱいを使いたい画像・映像ツール
のように、ブラウザUIが邪魔になる用途ならfullscreenを選ぶ意味があります。
逆に普通の記事やECページで、とにかくアプリっぽくしたいからfullscreenにする、という使い方は少し強すぎると感じます。
「fullscreenにできる」ではなく、「fullscreenにする理由があるか」で決める。
これくらいがちょうどいいです。
displayは見た目だけでなくPWA判定にも使える
standaloneにはもう1つ実用的なメリットがあります。
JavaScriptから現在のdisplay modeを確認できます。
const isStandalone =
window.matchMedia('(display-mode: standalone)').matches;これを使えば、PWAとしてstandalone表示されている時だけ処理を変えられます。
例えば、
- ホーム画面ユーザーだけメニューを変える
- 「ホーム画面に追加」の案内を消す
- 限定メッセージを出す
- ホーム画面起動だけ計測する
といった使い方ができます。
PWAがどのモードで動いているか確認する方法は、PWAの状態を確認する方法|MODE・Service Worker・Installableの意味でも紹介しています。
displayを変えたら必ず実機で確認する
今回の検証で一番強く感じたのは、displayは名前だけで挙動を想像しない方がいいということです。
standaloneとfullscreenは仕様上は別の表示モードですが、実機ではAndroidとiPhoneで結果がかなり違いました。
PWA LABでは、
- standalone
- fullscreen
- minimal-ui
- browser
まで一通り切り替えて試しました。
Androidでは違いがはっきり出る設定が多い一方、iPhoneではほとんど変わらないものもあります。
なのでManifestを書き換えたら、PCのDevToolsだけで終わらせず、実際にホーム画面へ追加して起動してみるのがおすすめです。
迷ったらstandalone、目的が明確ならfullscreen
結論はかなりシンプルです。
普通のPWAならstandalone。
画面全体を使う明確な理由があるならfullscreen。
AndroidではfullscreenにするとToolbarまで消えて、かなり強いアプリ表示になります。
一方、PWA LABで確認したiPhoneでは、standaloneとfullscreenで大きな見た目の差は出ませんでした。
だから「fullscreenの方が上位版」「standaloneよりアプリっぽいから正解」という関係ではありません。
どちらも用途が違うだけです。
個人的には、まず display: standalone で作ってみて、「このToolbar本当にいらんな」「もっと画面が欲しいな」と思った時にfullscreenを試すくらいが一番失敗しにくいと思います。
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